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Algorithmes, réseaux, bases de données… les rudiments de l’informatique peuvent s’expliquer aux plus jeunes grâce à des jeux et des énigmes, le tout sans ordinateur. La pensée informatique n’est pas réservée aux informaticiens ! Diabolo science pour les 8-10 ans. Laboratoire Lorrain de Recherche en Informatique et ses Applications - Loria (CNRS, Inria, Université de Lorraine)
Le mode d’emploi de la pensée informatique
Marie Duflot-Kremer
(Maîtresse de conférences au Loria et informagicienne)
Maxime Amblard
(Maître de conférences au Loria et informagicien)
Chercher une solution à un problème puis l'exprimer de manière à ce qu'elle puisse être exécutée efficacement par une machine : c’est la base de la pensée informatique. Elle peut s’aborder de manière ludique.
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