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Comment nous orientons nous dans l'espace ? Pourquoi est-ce que je me perds tout le temps alors que mon ami jamais ? Les jeux vidéos viennent à la rescousse pour nous aider à comprendre pourquoi vous n'arrivez jamais à retrouver votre chemin depuis le bar... (et n'accusez pas la boisson !)

Un jeu vidéo pour dépister la démence
Antoine Coutrot
(Chargé de recherche, CNRS - LS2N - Université de Nantes)
Sea Hero Quest est un jeu d’orientation spatiale qui a permis de tester 3.5 millions de joueurs dans tous les pays du monde. Ces données permettent de comprendre pourquoi le sens de l’orientation varie tant au sein de la population : est-ce inné ou culturel ? Cette approche est un outil critique pour le diagnostic de la démence, dont la désorientation est un symptôme précoce.
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